文化娛樂
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人人網(wǎng)落寞背后
曾經(jīng)掌管過人人網(wǎng)的這些大佬和公司,接下來又將迎來怎樣的發(fā)展?人人網(wǎng),終究活成了「時(shí)代的眼淚」
到頭來,人人網(wǎng)跟天涯社區(qū)一樣,在AI時(shí)代啟幕之際已無可避免地淪為“時(shí)代的眼淚”。熬夜追短劇的銀發(fā)族,撬動(dòng)了誰的生意?
可以看出,短劇的興起,正以迅雷不及掩耳之勢(shì)撬動(dòng)著銀發(fā)族的消費(fèi)潛力,創(chuàng)造了一個(gè)前所未有的商業(yè)藍(lán)海。未來,隨著銀發(fā)族的自我意識(shí)的進(jìn)一步覺醒,消費(fèi)能力、娛樂需求的不斷提升,短劇將和銀發(fā)消費(fèi)深度融合,挖掘出更...直播間的「女老板」們,不賣產(chǎn)品賣演技
“短劇式”帶貨通過戲劇性情境吸引用戶關(guān)注,是秀場(chǎng)直播與直播帶貨的有機(jī)結(jié)合,但只有在保證產(chǎn)品質(zhì)量的情況下,讓劇情帶貨與商品介紹更好地融合,獲取用戶的信賴,實(shí)現(xiàn)人、貨、場(chǎng)的平衡,才有更好的發(fā)展空間。「女導(dǎo)演」崛起成票房流量保證?
站在擴(kuò)充電影類型、豐富電影敘事視角、將觀眾重新拉回電影院等位置去看,女性題材的井噴和女電影人的崛起,值得行業(yè)給予鼓勵(lì)。而《好東西》等作品的出現(xiàn),也驗(yàn)證了觀眾對(duì)此類作品的支持力度,“媽味大片”,或可成為...明明任天堂「擺爛」,憑啥要中國(guó)市場(chǎng)反思
總而言之,偏執(zhí)的任天堂錯(cuò)過手游這個(gè)大市場(chǎng),下一代Switch又遲遲沒有面世,當(dāng)下國(guó)行Switch又遭遇停運(yùn),可謂流年不利。知乎Q3財(cái)報(bào):盈利目標(biāo)越來越近,AI應(yīng)用走向縱深
正如在剛剛舉辦的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,知乎創(chuàng)始人、CEO周源在接受媒體采訪時(shí)所說,AI在場(chǎng)景側(cè)有非常大的可能性,而不僅僅是在模型層抹平媒介差異,獲得產(chǎn)品突破和提升。在線音樂平臺(tái)還有新故事嗎?
現(xiàn)如今,隨著市場(chǎng)的逐漸飽和和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,音樂平臺(tái)需要更加注重用戶體驗(yàn)和內(nèi)容創(chuàng)新,以吸引更多的用戶?;蛟S對(duì)于傳統(tǒng)音樂流媒體平臺(tái)來說,勁敵不是老對(duì)手,而是新玩家;危機(jī)不來自行業(yè)內(nèi),而在行業(yè)外。唯有把行業(yè)天...有人離場(chǎng)有人突破天花板,視頻號(hào)到底行不行?
不少商家都在問,視頻號(hào)究竟還起飛嗎?問題犀利,無論從哪個(gè)層面來說,都有些難以回答。然而正如眾多商家、服務(wù)商和達(dá)人所說:“在微信,至少可以再做十年的生意?!?/div>《黑神話:悟空》發(fā)售百日:銷量放緩,聲量看漲
總而言之,《黑神話:悟空》上線百日,證明了中國(guó)3A單機(jī)游戲這條路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以時(shí)日行業(yè)或引來百花齊放。直播「對(duì)對(duì)碰」,讓人上癮的新騙局?
這樣下來,在直播間玩“對(duì)對(duì)碰”,商家一定會(huì)賺更多。這或許是一種成功的直播帶貨方式,但對(duì)沉迷其中的消費(fèi)者來說,卻無異于落入了“消費(fèi)陷阱”之中。《FF14》手游官宣,這次騰訊能在MMO賽道嘗到甜頭嗎?
如今手游賽道的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開始向更多元類型游戲發(fā)散,MMORPG或許也會(huì)成為下一個(gè)階段的競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域。「豬鵝」競(jìng)爭(zhēng)差距縮小,派對(duì)游戲還有機(jī)會(huì)嗎?
隨著《蛋仔派對(duì)》的表現(xiàn)下滑,也代表著各家派對(duì)游戲都依然在摸索階段,希望能夠找到更加合適的運(yùn)營(yíng)方案來。無論是做中間商的平臺(tái)生意、還是嘗試沒有競(jìng)品的新玩法,當(dāng)下的派對(duì)游戲仍然有多種可以嘗試的方向。知乎2024Q3財(cái)報(bào):營(yíng)收8.45億元,凈虧損同比下降96.8%
專業(yè)搜索功能的推出,代表知乎直答成為國(guó)內(nèi)首家提供AI搜索與正版論文庫(kù)一站式解決方案的產(chǎn)品,也標(biāo)志著知乎在AI搜索賽道已進(jìn)入更具專業(yè)、實(shí)用性的深度搜索能力拓展階段。這個(gè)「女人專屬爽片」怎么成了白領(lǐng)必看?
這是一個(gè)小妞電影被抨擊的時(shí)代,這是一個(gè)小妞電影被重新浪漫化的時(shí)代。「麥琳們」帶不動(dòng)小芒電商
從熒幕熱點(diǎn)到電商冷遇——麥琳效應(yīng)引發(fā)帶貨熱潮,但芒果TV旗下的小芒電商卻陷銷量迷局。非典型出海之潮玩:泡泡瑪特們能走多遠(yuǎn)
要想更進(jìn)一步深度競(jìng)爭(zhēng),中國(guó)潮玩必須補(bǔ)齊IP課。幸運(yùn)的是,強(qiáng)大的中國(guó)制造和創(chuàng)新能力,為這條補(bǔ)課之路提供了較為充足的時(shí)間。IP+制造+創(chuàng)新,這條路的前景,注定廣闊。游戲大廠「養(yǎng)蠱」
這意味著,直至下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)熱點(diǎn)出現(xiàn)之前,在各自既定優(yōu)勢(shì)軌道上保持應(yīng)有的默契,或許將成為眼下騰訊、網(wǎng)易的新競(jìng)爭(zhēng)格局。愛奇藝,亟需爆款
這意味著愛奇藝在長(zhǎng)視頻領(lǐng)域中,一方面要與“優(yōu)騰芒”競(jìng)爭(zhēng),另一方面要把原本投向長(zhǎng)視頻的部分資源轉(zhuǎn)而投向微短劇。雙線發(fā)展,可能會(huì)讓愛奇藝全面發(fā)展,獲得更多收益,也有可能全面平庸,壓力加劇。